A CADLine Kft. felkérést kapott az Aquincumi Múzeum és Régészeti Parktól, hogy mérjen fel egy rekonstruált római lakóházat, valamint végezze el a felmérés digitális feldolgozását. A végcél egy szabadon bejárható 3D modell készítése volt, mellyel jobban megismerhetőek az egykori római hétköznapok. Nézzük meg, hogyan birkóztunk meg a feladattal!
Szakmai cikkek
A CADLine Kft. felkérést kapott az Aquincumi Múzeum és Régészeti Parktól, hogy mérjen fel egy rekonstruált római lakóházat, valamint végezze el a felmérés digitális feldolgozását. A végcél egy szabadon bejárható 3D modell készítése volt, mellyel jobban megismerhetőek az egykori római hétköznapok. Nézzük meg, hogyan birkóztunk meg a feladattal!
Az Aquincumi Múzeum területén található úgynevezett Festőház a 2. század vége körül épült, egy nagyobb, úgynevezett Hosszúház középső része volt, az egykori Polgárvárosban. Első régészeti kutatásaira a '40-es évek elején került sor, az ásatások során a ház helyiségeiből magas művészi színvonalat képviselő falfestmények kerültek elő, valamint festékmaradványokat tartalmazó tégelyek is, innen kapta a ház a nevét. Az épület romjai szinte teljesen megsemmisültek egy tereprendezés során, mikoris egy lőteret létesítettek ezen a helyen.
Aprólékos és precíz kutatómunka után az egykori római lakóépület 2011-ben teljesen újraépítették, méghozzá pontosan az eredeti helyén. A ma bejárható rekonstruált épület hét helyiségből áll, északon és délen egy-egy tornác csatlakozik hozzá. Belsejét a korabeli funkcióknak megfelelően rekonstruálták, így megtalálható benne az átjáró, a lakószoba, a háló, az átrium, a fogadószoba (tablinum) az étkező (triclinium) illetve a konyha-raktár, valamint olyan hétköznapi használati tárgyak, melyek hiteles képet mutatnak a korabeli hétköznapokról.
Az Aqincumi Múzeum és Régészeti Parkkal közös projektünk célja az volt, hogy a rekonstruált Festőházat digitálisan konzerváljuk, és szoftverünk, az ARCHLine.XP építész- és belsőépítészeti tervező program segítségével egy olyan épületmodellt készítsünk, melyet fel lehet használni oktató- vagy bemutató anyagok, videók készítéséhez, és, hogy a Múzeum műtárgyai akár online is megismerhetőek legyenek.
Terepszemle és felmérés
A munka terepbejárással kezdődött, minek során rögzítettük az épület jelenlegi állapotát. Ehhez segítségünkre volt az OrthoGraph Kft. által biztosított alaprajzi felmérő szoftver, illetve a Leica Geosystems Magyarország által a rendelkezésünkre bocsájtott kézi lézeres távolságmérő. A bejárás során az OrthoGraph szoftverben megrajzoltuk és felmértük az épület alaprajzát, különös tekintettel a falak vastagságára, és a nyílászárók helyzetére, parapetmagasságokra. Így elkészült egy CAD modell, mely később az ARCHLine.XP-be importálva lesz minden további munka alapja.
Épületfelmérés modern eszközökkel, tableten
A még hatékonyabb munka érdekében lehetőségünk nyílt arra is, hogy a Fogadószoba felmérésekor kipróbálhassuk a Leica Geosystems új lézerszkennerét, a BLK360-at, mely segítségével az egész helyiségről percek alatt egy pontfelhő állományt kaptunk.
Természetesen számos fotót is készítettünk, amelyekkel a falak jelenlegi festését, illetve a helyiségekben lévő tárgyakat szerettünk volna hűen viszaadni a modellezés során.
A felmérések feldolgozása, a modell megépítése
A feldolgozás első lépéseit még a terepen megtettük. Az OrthoGraph szoftver által rögzített felmérési adatokat a helyszínen az ARCHLine.XP tervezőszoftverbe importáltuk, hogy az esetleges felmérési hiányosságokat azonnal orvosolni tudjuk. A rajzok átadását az ARCHLine.XP felé a BIM munkafolyamat de facto kommunikációs csatornáján, az .IFC fájlformátumon keresztül végeztük.
A tényleges feldolgozás során ebből a felmérésből kiindulva kezdtük el megépíteni a Festőház háromdimenziós modelljét. Újraalkottuk a vázas falszerkezetet, és a tetőt, melyekhez az ARCHLine.XP dedikált szerkesztőeszközeit használtuk. Munkánkat nagyban segítették azok a homlokzati és alaprajzok, melyeket Fábián István, az Aquincumi Múzeum geodétája bocsájtott a rendelkezésünkre. Az épületszerkezettel, cserepezéssel, és az ókori rétegrendekkel kapcsolatban pedig a Múzeum biztosított számunkra rendkívül hasznos anyagokat.
A helyszíni felmérésből pillanatok alatt digitális ARCHLine.XP épületmodell lesz
A feltárások során a régészek számos helyiségben gazdag fali díszítés nyomát találták. A Festőház újraépítésekor a Múzeum szakemberei aprólékos munkával alkották újra a lenyűgöző növény- és madár alakokkal teletűzdelt mintákat (ILLÉS - HOGYAN LETT A FÉNYKÉPEKBŐL TEXTÚRA)
Külön gondolatot érdemel a már korábban említett BLK 360-as lézerszkenner által készített állomány feldolgozása. Mivel ebben az esetben a pontfelhő minden, a helyiségben belül megtalálható pontot rögzített, itt először arra volt szükség, hogy a nagy pontossággal felmért felhőből 3D testeket, falakat, ablakokat készítsünk. Erre az ARCHLine.XP saját, pontfelhők feldolgozására fejlesztett eszközeit használtuk. Elmontható, hogy bár az utómunka és a feldolgozás ilyen esetekben tovább tart, mintha egy kész .DWG vagy akár kézi rajzból dolgoznánk - kárpótol minket cserébe az, hogy "minden egy helyen van" azaz látjuk a falak színét, a tárgyak egymáshoz viszonyított helyzetét, és biztosak lehetünk benne, hogy minden pontot felmértünk.
A Fogadószobáról készült pontfelhő feldolgozása ARCHLine.XP-ben
Hogy az egykori Polgárváros hangulatát és beépítettségét érzékeltessük, az ARCHLine.XP-ben a környező egykori házakról és a közeli városfalról is egyszerűbb tömegmodelleket készítettünk.
Használati tárgyak modellezése
Az üres épületmodellt meg kellett tölteni élettel. A helyszínen készített fotókra és más forrásokra támaszkodva 3D modelleket készítettünk különböző ókori római edényekről, bútorokról, és más használati tárgyakról, melyek még többet mesélhetnek a római hétköznapokról, mint az épület maga. A tárgyak megrajzolásához az ARCHLine.XP saját parametrikus bútorkészítő, valamint 3D modellező eszközeit használtuk, forgástestekből, kétdimenziós profilok kiemeléséből, és ezek kombinációjáből születt meg szekrények, ládák, konyhai eszközök sora.

Római kisasztal készül az ARCHLine.XP tervezőszoftver bútorkészítő eszközeinek segítségével. Hátravan még a megfelelő textúra kiválasztása.
Az ARCHLine.XP közvetlen kapcsolattal rendelkezik a legnépszerűbb online 3D modell gyűjteményéhez, a Trimble 3DWarehouse-hoz, ahol szép számmal akadnak a témába vágó ókori római tárgyak, melyeket az épületmodellbe importálva sok munkát megspórolhatunk. Itt azonban érdemes szem előtt tartani azt, hogy sokszor lelkes amatőrök által készített modelleket találhatunk, melyek könnyen anakronisztikussá tehetik a végeredményünket, így sok esetben inkább magunk modelleztünk meg tárgyakat az ARCHLine.XP-ben, a helyszínen készített fotókat alapul véve.
A modell életre kel
A belső render és az unreal (Illés)
Záró gondolatok
Miért volt érdekes ez a projetk?
Ljuibinkovic Iván, Papp Illés, Tóth Zoltán
Feldolgozás, 3D modell építése: Papp Illés
Narrátor: Peller Dorottya
Külön köszönet:
Aquincumi Múzeum és Régészeti Park
Dr. Láng Orsolya PhD
Fábián István
OrthoGraph Kft.
Ljubinkovic Iván
{loadmodule custom,3 buttons}
ARCHLine.XP 2026 és D5 Render 3.0 integráció – új dimenzió a látványtervezésben
Az építészeti és belsőépítészeti tervezésben egyre nagyobb szerepet kap a valós idejű, fotorealisztikus látványtervezés. Az ARCHLine.XP 2026 egyik legjelentő...
Tovább
Sikersztori: Munkafolyamatok megkönnyítése ARCHLine.XP-vel
A brazil TotalCAD partnerünknek lehetősége volt beszélgetni Paulo Roberto építőmérnökkel, aki ebben az interjúban megosztja, hogyan tette jobbá teljes munkafoly...
Tovább
Amikor a fény és a látvány művészete találkozik az ARCHLine.XP erejével – Interjú Cyrille Chabert-tel
Ismerd meg Cyrille Chabert rendezvényszervezőt, aki kevesebb mint egy éve készít digitális 3D terveket és animációkat az ARCHLine termékcsalád segítségével!...
Tovább